打磨商文旅AI短剧,一场跨视角的深夜推敲
- 2026-10-05 12:27:28
又是周一,满满当当的一天。白天开会、对接文创设计,一直忙到夜里近十点,我们三个人才正式开启剧本打磨,不知不觉就到了凌晨四点。
刚开始大家手里只有一个大致框架,思路还没完全打开。但一点点探讨、碰撞下来,方向慢慢清晰了,1到4集的脚本基本落地。
这部商文旅AI短剧,承载的东西不简单——要把贺州本土历史文化IP、城市商业场景、文创产品全部揉进去。刚好承接昨天聊到的观点:一部AI短剧,一定要具备商业价值。如果没办法变现,或是不能带给受众影响,我们很难有信心继续创作第二部、第三部。 一件作品如果失去意义,很难有人能长期坚持下去。
做一件事,既要找到它本身的意义,还要思考它可以带给别人什么,能不能对受众产生影响。这才是内容存在的核心逻辑。这部剧面向大众,是需要跑流量的,所以每一处细节我们都反复斟酌、提炼、优化。这也是人机协同创作里最关键的部分——不是让AI替你写,而是你在打磨的过程中不断校准方向。
今晚的研讨,我们三个人刚好覆盖了三个视角:一位从制作落地层面思考,一位深耕内容创作,还有一位站在销售转化的角度。我们要保证剧集不只是好看,里面植入的文创产品,未来是具备推向市场、实现销售的可能性的。
就在反复推敲的过程中,我们还意外打磨出了一个全新的品牌名称。这个品牌是一个组合业态,包含文创、茶饮、手办伴手礼,后续还会拓展生活文创品类,也是当下文旅赛道很受欢迎的模式。剧本还没写完,品牌先长出来了,这种碰撞的感觉特别好。
打磨剧本的过程其实很磨人。要不断考量剧情冲突、看点,还要保证前后剧情逻辑自洽。这跟带货短剧的底层逻辑是一回事:靠剧情塑造主角,用故事让观众产生共鸣,观众被人物和情节打动,自然会留意剧中出现的产品,形成完整的商业闭环。
不管是真人拍摄,还是AI短剧创作,核心逻辑不变。前期思路、现实场景、受众群体,都要提前想透,再把想要传递的内容自然融入剧情。AI只是创作工具,真正决定内容能不能跑通、能不能落地变现的,还是前期完整的构思,以及多维度视角下反复推敲打磨。
持续深耕商文旅数字化内容,把故事做好,把商业闭环搭牢。
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