AI短剧占了九成之后,真人剧要被迫还手了
- 2026-10-04 11:38:24
今天早上挤地铁,站我旁边的大哥一路低头刷手机,从上车刷到下车,屏幕上那位总裁换了三张脸,台词翻来覆去就那几句狠话,我瞄了两眼才反应过来,这几天我自己刷到的短剧,十部里能有一部真人在演就不错了。
昨天上午国新办开了一场发布会,总局网络视听节目管理司司长讲了一段关于微短剧的话,其中有一句被各家媒体单独拎出来做标题——「真人剧是精品创作的主力,要大力扶持」。单看这句话,就是常规表态,但它和当天公布的另一个数字摆在一起,分量就完全变了。
今年前8个月,全国上线微短剧43万部,是去年全年的13倍,其中AI剧占比超过九成。一边是AI剧吃掉了九成供给,一边是主管部门说要大力扶持真人剧,这两件事在同一场发布会上讲,才是真正值得琢磨的地方。
去年全年上线微短剧3.3万部,同比增长50%,用户规模接近7亿;到今年,全国微短剧用户已经超过8亿,2025年市场规模突破千亿元,8个月做出13倍的量,是从3.3万部这个基数跳上去的。换算一下更直观:43万部摊到243天,平均每天上新将近1800部,这个数字放在任何内容行业都算离谱,同期院线电影,一个月能上映三十几部就已经是热闹的月份。

暴涨的推手不难猜,生成式AI把短剧的制作门槛打穿之后,产能就不再是瓶颈,今年4月的网络视听大会上,行业披露过一个比例:新上线的微短剧里,AI仿真人剧和真人剧已经是10比1,五个月过去,这个比例变成了超九成。
规则框架也在这半年里补上了,今年9月1日,《微短剧发展管理办法》正式实施,以苔花为灵感设计的统一标识苔花标同步启用;国家十五五规划纲要里,微短剧第一次被列为大力发展的新型文化业态...
但总局给出的解法,不是拧紧水龙头,对AI剧,措辞是「坚持鼓励创新与守住底线并重」,配套三个动作:要求AI剧打上内容标注,推动平台严守肖像、声音授权底线,做到全流程把关。对真人剧,动作是深入实施微短剧精品创作传播计划、指导平台开设真人剧专区、拿出真金白银扶持。把这两组动作放在一起看,逻辑就很清楚了:不是要禁止AI剧,是要把两条赛道分开摆。
平台其实早就在动手,今年4月,抖音集团宣布投入5亿元专项资金扶持真人短剧,同步推出现实题材千部计划;移动咪咕投2亿元创作资金、开放超2万部IP;芒果TV、爱奇艺各自开放万部IP库并配套扶持金;27个省区市发布了专项基金和现金奖励。
所以总局这次表态,更像是给已经跑起来的行业动作盖了个章,「真人剧专区」这五个字,本质是一个被政策确认下来的货架,那为什么要单独给真人开一个货架?因为在这之前,判别标准已经快失灵了。
司长有句话讲得很直白:「归根结底,AI是工具,人是创作的主体。」听着像常识,但需要在一个国家级发布会上专门说出来,说明这个行当里已经出现了工具和主体分不清的情况。
分不清的后果很直接,当所有内容看起来都差不多,分发就只剩下比投流能力。
同期有几组数据能佐证这种困境,优酷AI创意制作部今年一季度上架了超过14000部AI漫剧,产能爆炸,爆款不足4%。红果短剧4月做了一周低质漫剧专项治理,下架3522部。中国电视剧制作产业协会会长侯鸿亮透露,有平台每周收到上千部剧本,最终签约的只有2%到3%,「不是因为供给不足,而是因为好的太少了」。
供给过剩到这个地步,真正的分水岭就换了位置,过去是能不能做出来,现在是有没有货架愿意推你,再看治理这条线,今年以来全网下架违规微短剧6.8万部,督导平台处置违规账号1200多个,其中九成以上是AI剧。
把两组数据并排放:供给端九成是AI剧,被处置的违规账号九成以上也是AI剧,同一个数字出现在两端,它说明AI拉低生产门槛的同时,把合规门槛一起拉低了,一个不懂肖像权、不懂声音授权规则的团队,过去连片子都做不出来,现在一个下午能传上去十几部。

监管的应对方式倒是克制:不关水龙头,而是要求AI剧打标注、守住授权底线,翻译过来就是,「是不是AI做的」这件事,要从行业内部信息,变成观众看得见的公开信息,观众知道了自己看的是什么,选择权才回得到手里。
对做内容的人来说,信号很清楚。AI让做出来变便宜之后,被分到哪个货架成了新的门槛,抖音愿意为真人剧掏5亿、平台愿意给真人开专区,买的不是真人这两个字,是真人背后那些暂时还批量复制不了的东西,演员现场的一个反应,一个真实的空间,一段没法靠提示词生成的生活质感。
这次发布会真正值得记住的,不是「扶持真人剧」这五个字,是它出现的时间点,在AI剧占到九成的时候,行业第一次给两类内容划出了不同的货架和不同的价位,数量红利结束了,接下来比的是谁在被推。
圈内这几件事,扫一眼。
1.国庆档定下8部,没有一部能压住大盘,9月17日《什么意思夫妇》宣布10月1日上映,小沈阳、沈春阳领衔,于洋、贾冰加盟,故事是夫妻互换灵魂的错位喜剧。至此国庆档已有《什么意思夫妇》《神探之痕迹》《小猪佩奇·完美假期》《活色生香》《驱咒》《古宅绣花鞋》《野兽之心》《熊猫守护者》八部,类型分散在喜剧、刑侦、动画、惊悚和动作之间,缺一个能统领大盘的超级头部。
2.《燕云十六声》全球玩家破1亿,网易Everstone工作室研发的武侠开放世界RPG,8月28日科隆国际游戏展上官宣全球玩家数突破1亿,同时拿下该展「最佳手机游戏」。9月16日主线「不见山」迎来终章,玩家直面幕后反派「千夜」;9月23日上线「搜打撤」玩法「渡尘墟」。国际级武术指导袁和平出任全球动作顾问。
3.东京电玩展办了30年,今日开幕,9月17日至21日在幕张展览馆举办,今年是第30届,官方开设了30周年特别专题站。国内国庆档漫展也在这两周密集官宣,CICF×AGF定档10月1日至5日广州琶洲。
4.影院开始卖午休,今年多地影院推出午休服务,有的免费,有的9.9元起,还有影院推出双人午休月卡。安静、有空调、能躺着,中午那几场本来空着的厅,正在被当成新的客流入口来经营。
5.中国短剧拿下海外八成市场,同一场发布会披露,中国微短剧在200多个国家和地区受到欢迎,占到海外微短剧市场份额的八成以上;出海模式也从单纯的内容输出,转向「内容+平台+技术+运营」协同。国内卷到日均上新1800部的同时,出海被摆在了增量位置。
今天就这些,开机~