一部 AI 短剧的算力账单,逐项拆给你看
- 2026-10-05 20:32:45
一部 AI 短剧的算力账单,逐项拆给你看
一部 AI 短剧的算力账单,逐项拆给你看
“AI 短剧成本下降 90%” ——这句话是真的,但它漏掉了关键信息。
降的是人力、演员、实景拍摄和传统后期。省下来的钱没有消失,只是平移给了显卡。
以一部 10 分钟、2K、24fps 的成片为例,把全流程拆开看:
分镜与概念稿,6%。 10 分钟对应 200 到 300 组分镜,单张概念图生成只要 2 到 4 秒,单卡跑完全量 15 到 25 分钟,成本约 80 到 150 元。这是最省的一步。
角色与场景资产,22%。 为保证动态渲染时角色不崩、场景不跳,需要提前生成覆盖不同角度、表情、光影的资产变体,通常涉及 5 到 8 个核心角色、20 到 30 个固定场景。单卡总时长 20 到 30 小时,成本约 2400 到 4500 元。这一步决定成片的下限。
动态视频生成,55% 到 60%。 10 分钟 2K 24fps 一共 14400 帧,逐帧渲染单帧 10 到 15 秒,光跑一版纯渲染就要 40 到 60 小时单卡。这是真正的黑洞。
还有一笔看不见的账:损耗率。真人剧拍好几条选一条,AI 剧没有演员,就变成生成好几次选最好的一次——行业普遍的损耗率在 30% 左右。
真人剧烧胶卷,AI 剧烧 Token。
落到具体数字:一部 120 分钟的 AI 拟真人短剧,仅模型端的算力成本就达 3 到 4 万元,大批量生产时占总成本约 50%。12 集的《归墟》,算力烧掉近 20 万。
以字节 Seedance 2.0 的公开定价算,纯视频生成约 46 元/百万 Token,生成 15 秒视频消耗约 31 万 Token,折合每秒约 1 元。一部 50 集、总时长 50 到 75 分钟的 AI 短剧,光视频生成环节就要数千到上万元。
工具降低的是生产门槛,不是爆款门槛
广东,3小时前,
本文来自网友投稿或网络内容,如有侵犯您的权益请联系我们删除,联系邮箱:wyl860211@qq.com 。