当AI能一天拍1500部短剧,真人剧还有机会吗?
- 2026-10-06 16:49:54
2026年上半年,各平台共上线微短剧36.7万部。平均每天有超过1500部AI新剧上线,占比超过74%。换句话说,每4部新剧里,大约有3部是AI做的。

我第一反应是:这还让真人剧活吗?
真正的问题是:当“拍出来”越来越容易,真人剧还能靠什么留下观众?
PART 01AI先打下来的,是制作门槛
拍一部传统短剧,往往要耗上几个月,成本从几十万元起步。
现在换一套玩法,一个人、几台电脑,用虚拟场景和数字人就能完成过去需要一支团队做的事。配音、剪辑、字幕,也可以让AI参与。
比如创作者江澜。他是美术专业出身,原本从事电商行业,后来用业余时间学习AI工具,做出了科幻AI微短剧《归墟》。这部剧全网播放量已经过亿,单集制作时间大约一周。

作者截图,《归墟第一季》为红果推荐榜第一
放在几年前,一个非影视行业的人独立完成这样的作品,很难想象。
但这绝不是“一键成片”。江澜每天要投入十几个小时。
做出一部作品的门槛降低了,做好它依然费时间。
PART 02能拍出来,离有人愿意看还很远
打开一些AI短剧的评论区,常能看到两种评价:
“怎么都是一张脸?”
“看完记不住。”
早期AI视频连同一个角色的脸都很难保持一致。现在人物一致性已经进步不少,但同质化并没有因此消失。
当大家使用相似的模型、模板和叙事节奏时,画面可能越来越精致,故事却容易越来越像:开头三秒一个钩子,中间不断反转,结尾再留一个悬念。
套路能批量生产,心动不能。
PART 03真人剧的机会,藏在那些具体的人里
真人剧的优势,先是表演。
一个眼神、一次停顿、一句没说出口的话,都可能改变一场戏。尤其是家庭、爱情、悬疑这类依赖人物关系的故事,观众看的不只是剧情发生了什么,还在看这个人为什么会有这样的反应。
目前的AI可以模仿表情,但要把一段情绪从头到尾演得细腻、自然,仍然不容易。
再是具体的生活。

真实而拥挤的“竖店”片场
有些真人微短剧会在零下30摄氏度的长春实景拍摄,有些把镜头放进海边、街巷和上世纪90年代的市井生活。天气、身体反应、人与环境的关系,这些细节不一定华丽,却能让观众相信故事真的发生在某个地方。
PART 04AI和真人剧,不一定非要淘汰一个
AI适合放大想象力。科幻、玄幻、灾难等题材,现在个人创作者也有机会尝试。真人剧更擅长真实表演和复杂的人物关系,两种方式完全可以放进同一套流程。
江澜做《归墟》时,就遇到过一个很具体的问题。
有一场台上演讲的戏,初版二三十秒都在拍演讲者的脸,看起来很干瘪。他后来补上观众诧异、震惊的反应,又加了演讲者握拳、皱眉的镜头,整场戏才立起来。
画面可以让AI生成,但什么时候切镜头、人物该有什么反应,还得人来判断。导演思维、镜头语言和表演调度,反而更重要。

真人剧当然还有机会。AI一天可以带来1500部新剧,市场不缺下一部,缺的是下一部值得看的剧。
资料来源
新华网、人民日报海外版:《技术赋能、政策护航、良性竞争——推动AI微短剧品质化发展》 新华网客户端、人民日报微信公众号:《AI短剧火了,然后呢?》 中国网络视听节目服务协会:《人机协同:微短剧正在发生什么变化》 中国网络视听节目服务协会、人民日报:《真,就是竞争力——近期微短剧创作观察》