AI短剧一集多少钱?做八十集我算过
- 2026-10-04 06:04:11
那部青春校园的剧,七十多集。
分镜脚本是手写的。写完一集,就按那一集的水平往下对齐,七十多集全是这么写下来的。团队六七个人。半个月里,我通宵了六七天。收工出来的时候,天已经亮了。
做完算账,二十多万,超过它最后挣回来的。
“其实远远超过了最后面的收益,但我们必须刻下来这个东西。”
那是真人短剧。转到AI这边以后,钱花的地方变了:不再主要是现场那点开销,而是生成。一段一段让人等、让人挑、让人重来的那一块。
AI短剧的钱,大头花在生成上,不在拍摄现场。
这句话我是对着自己的账看出来的。
谈钱最容易吵起来的地方是单位。有人按分钟算,有人按集算,有人按项目打包算。三个单位混着聊,怎么聊都是错的。我这边是按集结算——平台给的样片价,一集一千、两千、三千。样片一般做得更认真,取的是上面那一档。单位一换,同一个项目能从很贵变成很便宜:按分钟报价,一分钟几百块听着不多,可一集三分钟就上千,几十集的盘子摊下来,数字完全是另一回事。
我自己做过的一个样片,三天,花掉五千块。这五千块里,大头是生成。分辨率是720,生成比率一比一点五;这一集抠得比较细,我当时多生了一些,最后是一比一点七。
周期也得拆开说,不然容易被人拿去做宣传。我是先拿到方向,古装,花了一周找美术素材、试风格化;剧本到手之后,三天把这一集做出来。三天一集这句话没错,但它前面还有一周。
真人短剧那部,钱是烧在人和周期上的:六七个人,通宵六七天。转到AI这边以后,人少了,周期短了,可每一次生成都要付一次钱——省下来的是人手,挪到生成上去了。
甲方一般不操心我们怎么做,他们最关心两件事:多长时间能做出来,效果是S级、A级还是B级。难度越高,周期越长。这一条直接落在价上——同一部片子,报S级和报B级,是两个价。
网上流传一个说法:三千块做八十集AI短剧。我拿这个数算了一下——八十集,三千块,一集是三十七块五。而我这边的账是:三天,总共五千,大头在生成。
差在哪,我不知道别人是怎么做的,也不打算替别人算。有一点我能确定:三千块做八十集这个说法,跟我手上的账不在一个数量级上。
外面的公开数据我也翻过一些,口径都标着:标准化报价从一分钟五千块跌到几百块;有总制片人的口径是人力占成本七成左右,算力是小头;仿真人剧的正常行情在一分钟一千五到八千,抖音上精品漫剧的保底是四千到六千一分钟。
还有一条是大盘上的:今年第一季度上线的微短剧大概十二万八千部,其中AI的超过九成五,爆款率不到半个百分点,大约九成的公司在亏。这些我不逐条替谁背书,因为口径不一样,有的按分钟,有的按集,有的按项目。我能说清的只有我手上这一摊。
外面还有一种生意,卖制作工作流。找上来的人不少,报的价基本一模一样,东西也大同小异。同行之间其实问得不多,大家的心思都花在自己那套工作流上。我的看法没变过:工作流就是工具,最终能不能做出来,是看你,不是看工具。
生成这一步的钱,是眼睛看着花的。我最不想接的活,就是拿到一份很烂的分镜还得往下生。我眼睛看着他才花钱,而他却生不到好看且好用的东西。遇到这种,我会把分镜重新写一遍再往下走。写分镜不花钱,但它决定了后面每一分钱花得值不值。
真人剧还有一层要求:三维那边能容忍的穿帮,真人剧这边不行。这一层要求落到账上,就是一有穿帮就取消,生错了就重生。
如果重来,我会改两处。
一处是生成档位。当时那个样片我直接上了720,所以贵。现在的做法是先按480生出来,挑完了再去做超清,一样的东西,钱能省一些。这是我后来自己试出来的,不是什么技巧。
另一处是我自己身上的短板。剧本这一块我确实做不到,我不是专业编剧。当时那个情况,一方面我自己不专业,一方面工具也没有现在完善。所以现在分镜到我手上,我先看它值不值得生,不值就重写。
给刚进来的人,我能给的动作只有一个:先按最便宜的档生一段,把这一段的花费算准,再谈整集。
这门生意的账不在报价单上,在你生成的那几次里。你挑不出来你要什么,生多少次都是白花。