AI短剧浪潮下,人人都是“骆驼祥子”
- 2026-10-04 20:16:09
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AI短剧降低的,是平台获得内容的成本,不是个人获得成功的成本。
如果只看数据,AI短剧可能是当下最热闹的内容生意。
据DataEye研究院提供给第一财经的数据,2026年4月,仅抖音原生端单月新增的AI剧、漫剧就达到4.42万部。同期新增的真人实拍微短剧,只有3248部。
前者是后者的13倍还多。
另一组数据更加刺激:2026年春节档,AI漫剧已经占到短剧总播放量的近30%;一分钟AI真人短剧的制作成本,也从此前的四五千元,下降到一千元左右。
不用演员,不用摄影棚,不用服化道,不用几十个人在片场熬大夜。
过去拍不起的玄幻、科幻和怪兽,现在敲几行提示词就能生成。
听起来,这简直是普通人的影视平权。
但先别急着激动。
AI短剧确实变便宜了。
问题是,它究竟对谁变便宜了?

4.42万部
单月新增AI剧/漫剧
3248部
同期新增真人微短剧
📌 本文看点
01
低成本神话
02
平台闭环
03
祥子的道路
COST
一、AI便宜的是原材料,不是成品
网上关于AI短剧的生意经,通常只给你算一笔账:一个模型会员多少钱,一段视频消耗多少积分,一分钟画面需要多少算力。
这笔账看起来很美。
过去拍一分钟古装戏,要场地、演员、摄影、灯光、服装、化妆,还要吊威亚。
现在打开模型,输入提示词,几分钟就能得到一个镜头。
可问题是,生成一个镜头,和得到一个能用的镜头,根本不是一回事。
人物的脸会变,衣服会变,手指会多,口型会飘,前一个镜头还在大殿,后一个镜头的门窗和柱子就换了朝代。
AI能给你画面,但它不保证表演,不保证连续性,更不保证观众愿意把这一集看完。
所以,AI短剧行业里出现了一个很有意思的工种:抽卡师。
说白了,就是不断生成。
不好,再来;不对,再来;人物眼神不对,再来;动作接不上,再来。
直到模型终于“抽”出一个可以放进成片的镜头。
第一财经在一篇AI短剧调查中提到,一家定位精品短剧的团队,内部模型的“抽卡率”大约只有20%。
也就是说,平均生成5次,才能得到一个满意画面。一部精品AI短剧大约需要10个人,其中差不多一半的人力花在抽卡上。
算力也不是免费的。
目前主流模型大多按秒或Token计费。
按照业内测算,视频算力成本最高可达1至3元一秒。
一分钟视频的直接生成成本看似只有60至180元,但叠加2至5轮修改后,单分钟综合成本可能超过2000元。
如果还想把人物一致性、镜头调度、配音、剪辑、音乐、节奏和情绪做到及格线以上,成本只会继续增加。
「AI便宜的是原材料,不是成品。」
就像一斤面粉很便宜,不代表开一家能让人排队的餐厅也很便宜。
AI省掉了摄影棚,却没有省掉导演;省掉了群众演员,却没有省掉表演;省掉了摄影机,却没有省掉镜头语言。
它只是把过去摆在片场里的剧组,藏进了电脑里。

TRANSFER
二、成本没有消失,只是从公司账上搬到了个人身上
过去拍短剧,成本很显眼。
演员多少钱,场地多少钱,摄影多少钱,灯光多少钱,盒饭多少钱,都能老老实实写进预算表。
现在做AI短剧,很多成本看不见了。
模型订阅、生成额度、显卡和电脑,是钱;学习不同模型、研究提示词、反复调参数,是时间;角色一致性、动作崩坏、镜头返工,是废片;剪辑、配音、音乐、字幕和投流,又是另一套账。
最容易被忽略的,是制作者本人的劳动。
一个人熬十几个小时生成镜头,通常不会把自己的时薪写进成本;花一个月学习工具,也不会计算机会成本;做了三部没有流量的剧,更不会被那些“低成本制作”的教程算进去。
于是,AI短剧制造了一个非常巧妙的错觉:
「只要不计算人的时间,很多生意都可以叫零成本。」
传统制作里,失败是一笔明账。
AI制作里,失败常常被拆成一次次不起眼的点击:再生成一次,再充一包积分,再换一个模型,再改一版分镜。
每一次都不贵,加起来却很贵。
从公司的角度看,AI确实大幅降低了成本。传统真人实拍短剧单部成本普遍在40万至80万元,同等水平的AI短剧可以降到10万至20万元。
但十几万元对一家公司来说是一次项目预算,对个人来说,可能就是全部积蓄。
更何况,公司可以同时做十部,用九部的失败换一部爆款;个人往往只能押一部。
这就是很多“AI短剧成本暴降”的讨论故意忽略的地方:
成本下降,并不等于个人风险下降。
对平台和公司来说,这是概率游戏;对押上时间和积蓄的个人来说,这是单局淘汰赛。
SUPPLY
三、四万部短剧同时下海,大海捞针的不是观众
AI短剧最大的变化,不只是制作更快,而是供给突然失控了。
当一个团队一天就能做一部剧,当一个平台一个月可以新增数万部AI剧,内容就不再稀缺了。
真正稀缺的,只剩下观众的时间。
很多人看到AI把制作门槛打下来,会自然地得出一个结论:普通人的机会来了。
这个结论只对了一半。
门槛降低,确实意味着更多人可以进场;但所有人都能进场,也意味着“会生成视频”迅速从竞争优势变成基础操作。
去年你会用AI做短剧,可能还是稀缺技能。
今年大家都会,你的优势只剩下比别人生成得更多、更快、更便宜。
于是,技术越进步,个人反而越不能停下来。
模型把一分钟视频的成本从四五千元打到一千元,甲方的采购价也会立刻跟着下降。
行业人士对第一财经直言,现在的AI短剧越来越像劳动密集型产业,制作方议价权并不高。
这很反直觉,却是所有效率革命都会出现的一幕:
工具提高的不是你的利润,而是市场对“正常产量”的要求。
过去一个月做一部,现在一天做一部;过去一部剧打磨三个月,现在数据不好,几集就停;过去比谁拍得好,现在先比谁能承受更多失败。
AI提高了整个行业的下限,也抬高了个人活下去的速度。
更残酷的是,作品生产出来以后,还要面对分发。
AI短剧没有摆脱短剧行业“先买量,再变现”的逻辑。
制作成本之外,投流仍然是悬在头顶的一把刀。
业内人士披露,AI短剧买量的投资回报率往往只能稳定在1.05到1.2之间;即使是头部公司,也可能只有约20%的剧集真正赚钱。
注意,是头部公司。
它们有人、有钱、有经验,可以做内容测试,可以持续投流,可以同时押注多个项目。
个人制作者拿着一部剧冲进同一个池子,面对的不是“人人都能创作”的浪漫故事,而是一场工业化概率游戏。
「四万多部AI短剧一起下海,大海捞针的不是观众,是你。」
你的作品可能花了一个月,平台测试它只需要几分钟。
数据不好,停止分发。下一部。
对个人来说,一部短剧是作品;对平台来说,它只是推荐池里又多了一条待测试的数据。
个人负责把作品做出来,算法负责决定这段劳动有没有发生过。
PLATFORM
四、平台不只拥有道路,它还卖车、卖油、收过路费
说到这里,就必须谈字节系。
这里说的不是法律意义上的“垄断”结论,而是一种更现实的结构性控制:当一家公司同时出现在产业链的多个关键位置,个人看似拥有很多选择,实际上很难绕开它制定的规则。
现在看AI短剧这条链条:
上游,番茄小说提供海量IP;生产环节,豆包、即梦和Seedance提供模型与创作工具;算力调用可以经过火山引擎;作品完成后,在红果短剧和抖音分发;需要流量,再通过巨量引擎投放。
从故事从哪里来,到画面怎么生成;从作品在哪里播,到观众怎么被买来,已经形成一套非常完整的闭环。

这个闭环当然有效率。
问题是,当工具、算力、版权、流量、分发和变现集中在同一套生态里,个人创作者究竟拥有什么?
你拥有电脑,拥有会员,拥有提示词,拥有熬夜做出来的成片。
但模型不是你的,IP可能不是你的,流量入口不是你的,用户关系不是你的,定价权也不是你的。
你甚至很难把红果上的观众变成真正属于自己的观众。
一旦平台调整推荐规则、分账政策或者内容标准,你昨天积累的经验,今天就可能迅速贬值。
平台既卖铲子,又拥有矿山,还负责决定谁挖出来的东西算黄金。
而且,无论你有没有挖到黄金,它都可以获得东西。
你使用模型,平台获得算力收入;你上传作品,平台获得内容供给;你购买流量,平台获得广告收入;你的作品没有爆,失败成本由你承担;你的作品爆了,用户和流量依然沉淀在平台里。
这套生意最漂亮的地方就在这里:
「个人承担生产成本,平台掌握分发权;个人承担失败,平台收获供给。」
所以,不要把平台需要更多内容,误认为平台需要更多成功的创作者。
平台当然希望你成功。因为你的成功可以成为下一个人的入场广告。
但平台并不需要每个人都成功。
它只需要足够多的人相信自己可能成功,然后不断生产、不断上传、不断投流。
XIANGZI
五、人人买了一辆车,然后开始替平台拉车
《骆驼祥子》里,祥子最深的执念,不是拉车,而是拥有一辆属于自己的车。
他相信只要车是自己的,不再给车厂交租,凭自己的力气和勤奋,就能一点点攒下钱,最终掌握生活。
今天的AI短剧创作者,也像是突然得到了一辆自己的车。
过去只有影视公司才能组织的生产能力,现在被塞进一台电脑。
一个人可以写剧本、画分镜、选演员、做特效、配音、剪辑,像拥有了一支听话的虚拟剧组。
这辆车比祥子的车先进得多。
它不用吃草,不会生病,还会随着模型升级越跑越快。
但问题没有变。
车可以是你的,路不是。
平台决定哪条路开放,决定哪里有乘客,决定这一趟值多少钱,也决定什么时候改变分账方式。
更准确地说,AI创作者甚至没有真正买下这辆车。
他只是按月订阅,按次付费。模型升级,价格会变;额度用完,还要续费;规则调整,你积累的工作流可能一夜失效。
祥子至少想买一辆真正属于自己的车。
今天的创作者买到的,是一辆随时可能远程更新租金和使用规则的车。
所以,人人都是骆驼祥子。
并不是说每一个AI创作者都注定失败,也不是说AI短剧没有机会。
机会当然有。
已经有人靠AI短剧赚到钱,也已经有作品拿到过亿播放。
AI让很多过去拍不起、试不起的故事,第一次有机会变成画面,这一点无需否认。
但爆款故事最大的副作用,就是让所有人只看到中奖者,看不到彩票站。
我们真正需要警惕的,是把生产工具的普及,误认为生产关系的改变。
AI把车发给了更多人,却没有把道路、定价权和乘客交给他们。
个人以为自己拥有了一支AI剧组,平台看到的,却可能是一批不用发工资、不用交社保、自带设备、自付算力、还能自行承担失败风险的内容供应商。
过去,平台还需要花钱采购内容。
现在,无数人排着队,把内容送到平台门口,还担心平台不收。

AI短剧降低的,是平台获得内容的成本,不是个人获得成功的成本。
THE END
祥子缺的不是一辆更先进的车
当然,这并不意味着个人不应该做AI短剧。
恰恰相反,AI视频仍然是一场重要的生产力革命。
它会淘汰一批旧岗位,也会创造新的表达方式。
但如果你准备入场,至少应该先看清自己站在产业链的哪一层。
不要只问模型能不能生成,还要问IP归谁;不要只问一条视频多少钱,还要问废片和返工怎么算;不要只问平台给多少流量,还要问观众最终属于谁;不要只问一部爆款能赚多少,还要问一百部没有爆的作品由谁买单。
真正属于个人的壁垒,从来不是熟练点击某个模型。
模型会升级,教程会过期,工作流会被抄走,成本优势也会被竞争迅速抹平。最后真正留下来的,还是讲故事的能力、审美判断、原创IP,以及脱离单一平台之后仍然能够找到你的观众。
AI短剧会继续井喷,也一定会继续制造新的财富神话。
只是下一次看到“一个人、几款软件、低成本制作、轻松变现”的故事时,不妨先问一句:
谁在卖车?
谁拥有道路?
谁在制定车费?
又是谁,必须一直拉下去?
「祥子缺的,从来不是一辆更先进的车,而是一条真正属于自己的路。」
参考资料
第一财经:《AI短剧调查:无处安放的产能》
第一财经:《AI短剧狂飙:一天能上20部,成本千元一分钟,为何“暴富梦”还没来?》
财新:《短剧变局:AI生意自闭环》官方摘要
第一财经:《当AI遇上影视业,首部AI科幻短剧是如何生成的?》