AI短剧的2026:400亿风口,九成玩家已离场
- 2026-10-06 09:05:02
2026年8月31日,一部没有真人演员的AI长剧《后西游记》登陆湖南卫视黄金档。首播实时收视率拿下同时段省级卫视第一,芒果超媒股价连续两个交易日涨停,市值一度暴增116.5亿元。
一只由AI生成的“石猴”破石而出,标志着AI内容正式从短视频平台“登堂入室”。
但繁荣的另一面是残酷的洗牌。意联科技创始人孙舒彻直言:做AI短剧的公司,已经死掉90%以上。
一、市场有多大?
DataEye数据显示,2026年1至5月,国内AI短剧市场规模已突破220亿元,全年有望冲击400亿元,同比增长约138%。国内AI短剧用户在今年上半年突破6亿。
产能更是惊人。2026年上半年,仅抖音端就新上线AI短剧超22.19万部,日均超过1200部。对比之下,2025年全年全国上线的真人微短剧不过3.3万部。
海外市场同样凶猛。中国出品的AI短剧已占据海外七成以上市场,海外微短剧月活跃用户达2.58亿,2026年海外市场规模预期已上调至60亿美元。
二、谁在做?
头部公司格局已经成型。 投流消耗超20亿的头部公司只有一家:花笙。超10亿的有四家:七猫、九州、麦芽、点众。超5亿的有三家:掌玩、山海、迪弗。
这些公司原本是网文平台或真人短剧公司,如今集体转向AI。九州文化的AI短剧团队已扩张至4000人以上。昆仑万维、中文在线、阅文集团等则集体押注“AI短剧出海”。
小说平台是最大受益者。 阅文2026年上半年短剧及AI漫剧业务收入冲到4.3亿元,同比增长230%,短剧爆款率达到市场平均水平的4倍。掌阅科技的转型更为彻底——2026年上半年短剧业务收入占比已达66.44%。
过去需要100万才能启动的项目,现在3到5万就能干。大量中腰部IP第一次有了被视频化的经济可行性,可改编池从几百部扩展到几万部。
中小工作室和“一人剧组”大量涌现。 截至2026年8月初,国内AI剧漫剧剧场号超8300个。其中既有九州短剧、山海星辰这样的企业主体,也有《归墟》制作方泱九文化、《万妖图录传》制作方光宇出品等中小团队。
一个典型的工作室样本:20多名员工,制作一部2D类型AI短剧只需5人一组、平均15天完成;更简单的真人解说类AI短剧,三五天就能完工。
还有更极致的“一人剧组”。90后江澜独自做出爆款AI短剧《归墟》,全网播放量过亿,他一个人完成从剧本到成片的全部工作。
一个新职业诞生了:抽卡师。 在芒果TV的《后西游记》剧组,100多人的团队中,美术概念组30多人,抽卡师却有50多人,制片组只有2人。传统影视团队转过来的,摄影师不再扛脚架,转做AI视频生成;服化道人员告别实体造型,专职数字原画设计。
目前单日AI短剧相关招聘岗位超1.9万个,深圳漫剧、微短剧领域人才缺口达1万人。
三、花多少钱?花多少时间?
AI短剧的成本差距,比传统影视时代更大。
低端流水线短剧报价已跌至几百元/分钟,很多可以依靠智能体24小时自动生成,人工干预极少。
中端2D/3D漫剧的制作成本主要为算力成本,平均市场价约200元/分钟。
精品定制剧价格不仅没有下跌,有的还在上涨,两三万元/分钟属于正常水平。以《后西游记》为例,单集成本约90万元,每分钟成本2万到3万元,但与同等水准的传统动画相比,这一价格不到后者成本的十分之一。
个人创作者的成本样本也很直观。“不吃榨菜”独自制作的爆款AI短剧《非妖哉》,一集制作周期约10天,成本约1万元。最初用来确定风格的一张图,前后消耗了约10万积分。江澜的《归墟》平均每分钟算力成本约2000元,单集8分钟,一集成本超过1.5万元。
制作时间上,效率提升是惊人的。 传统线下拍摄一部短剧加剪辑需要一个月左右,而AI制作50分钟的短剧仅需一周。5个人6天时间就能做出一个60集的剧,成本不到真人短剧的十分之一。
四、用什么平台?
平台竞争已经进入“军备竞赛”阶段。
字节推出火山剧创1.0,一站式AIGC短剧创作平台,深度适配Seedance、Seedream等模型,官方称将短剧制作周期缩短80%以上。
腾讯内测WorkSolo,主打AI短剧、互动影视、自由画布三大创作模式,采用免费体验加会员订阅的商业模式。此前还推出了面向工业级漫剧生产的WorkRally。
爱奇艺推出纳逗Pro,面向专业影视团队的工业化AI生产链路。芒果TV上线芒果灵创。阿里书旗推出ManClaw,阿里云推出WonderClip全链路AIGC视频创作平台。
第三方工具中,LibTV上线首日访问量突破10万,提供角色三视图、多机位9宫格等20多个AI能力。有戏AI、橙星梦工厂等主打轻量化一键成片,持续争夺中小创作者。
行业已经形成共识:单纯比拼生成能力难以构筑长期壁垒。创作工具、流量渠道、商业化变现一体化闭环,才是平台真正的核心竞争力。
五、瓶颈在哪?
最大的技术难题是“角色一致性”。 2025年,创作者和观众密集反馈:同一场戏,一切正反打、换远景,角色的五官和脸型就对不上了。到了2026年,这个问题依然是制约AI短剧商业化的核心瓶颈。观众可以接受画风粗糙,但无法接受主角在第二集“换脸”。
单个镜头的生成成功率依然很低。 有从业者反映,模型选择像“开盲盒”,单个镜头生成成功率不足10%,血腥暴力等敏感内容审核退回率高达75%。“不吃榨菜”在《非妖哉》中有一个几秒的镜头,画卷甩出来罩住孩子然后卷起——就这一个镜头,AI生成了四五十次才勉强可用。
算力成本正在成为新压力。 多位从业者反映,AI模型服务费上涨后,词元用量已经纳入员工考核。即便是爆款《归墟》,截至目前也没有广告收益,仅有平台分成,“其他成本都靠自媒体广告补进来”。
爆款率极低,行业加速出清。 上半年22.19万部AI短剧中,播放量破亿的仅1055部,爆款率0.47%。以5000万播放为盈亏线,能回本的不足1.3%。抖音与红果调整分账系数与取消保底机制后,包括头部公司在内的赛道玩家经历了严重的项目收缩和人员优化。
更深的隐忧在于内容本身。当所有创作都变成数据生成和菜单点选,短剧就成了“预制菜”和薄利多销的“走量生意”,来自真实生活的新鲜感和生动性被极大地稀释了。
六、往哪走?
方向一:精品化。 2026年9月1日起,国家广电总局《微短剧发展管理办法》正式实施,首次将AI生成微短剧纳入规范化监管,要求每集明显位置添加AI提示标识。行业正从“拼数量”转向“拼质量”。中国传媒大学赵晖教授表示,AI微短剧的精品化、品质化发展趋势已十分明显。
方向二:AI仿真人剧接棒。 2026年1月漫剧百强榜中,AI仿真人剧的百强率从去年的7%激增至38%,总计播放量达25.48亿。Q1上新超10万部AI剧中,AI仿真人剧占比55%,成为上新绝对主力,以近750亿的总计播放量领跑赛道。传统真人精品短剧平均成本约150万元,而精品AI仿真人短剧已可控制在20万元以内。
方向三:出海。 2026年海外AI剧/漫剧市场规模预计达6.5亿美元,同比增长6倍。TikTok已推出AI重制短剧功能,将中文短剧通过AI创作工具进行本土化重制,面向目标市场分发。广西出版传媒集团的AI短剧共创平台英文版已与马来西亚方面签约合作。
方向四:“一人剧组”与工业化剧组共生。 中国网络视听协会指出,“一人剧组”会长期和工业化剧组共生发展,成为稳定存在的新型创作组织形态。一个人独立做出一部完整作品,能保证作品逻辑的完整性和统一性;而大团队则在精品化和规模化上继续深耕。
最后,说回江澜。
这个独自做出爆款《归墟》的90后,全网播放量过亿,但他对想入场的人说的那句话,比很多行业报告都实在:“AI不是个一夜暴富的东西。编导能力是一个需要长期训练的技能,一个剧本要怎么表现出它的精彩,是需要专业水平的。”
他的《归墟》平均每分钟算力成本约2000元,一集8分钟,成本超过1.5万,做了12集投入近20万,至今还没有广告收益,只有平台分成。他本人也说,这部剧在场景调度和镜头设计上,离他心目中的专业还有很大差距。
这不是劝退,而是说清楚一个事实:工具降低了门槛,但没有降低标准。